Key art de GOD IS BORED: um rosto gigante sorrindo e duas mãos de nuvem ocupam o céu sobre um lixão flutuante, enquanto sete personagens pequenos saltam na direção de quem olha.

Em desenvolvimentoPC na Steam

GOD IS BORED. KEEP HIM ENTERTAINED.

Leve Gerald até o Portão. Só isso.

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A tarefa simples

Leve Gerald até o Portão. Só isso.

Isso não parece difícil.

Eu sei.

Gerald é uma ovelha. Ele é pesado, ele entra em pânico e ele é um objeto de física, ou seja: dá para pegar, carregar, arremessar, derrubar e roubar. O Portão está a 226 metros dali, um pouco mais alto. Nada além disso é simples.

Jogadores
2 a 8
Uma partida
12 a 20 minutos
Plataforma
PC, na Steam

Aí ele se entedia

Estou entediado.

Uma roda de luz gira no céu, mostra os candidatos reais e para. Você tem cinco segundos e meio de aviso. Depois o mundo muda.

Um pouco do que ele alcança

  • Gravidade baixaAlgumas regras são mais como sugestões.
  • MagnetismoTodo metal quer ser seu amigo.
  • Chuva de metalDeus está limpando a garagem.
  • Piso em colapsoO chão sempre foi opcional.
  • Escuro totalVocê ainda sabe onde seus amigos estão. Mais ou menos.
  • Jogador giganteUm de vocês virou um problema de escala.

Nomes e frases vêm da build e dos documentos de design. A biblioteca completa é maior e continua crescendo.

Eles se combinam

O ímã só sabe o que é metal. A chuva de metal só sabe cair. Ninguém escreveu a parte em que os dois se encontram. Essa parte é sua.

Trabalhem juntos, provavelmente

Confiança é um recurso tão eficiente.

Dois jogadores carregam Gerald mais rápido que um. As mesmas duas mãos também podem soltar. Todo verbo do jogo funciona nos seus amigos, e é esse o projeto inteiro.

  • Pegar

    Segurar um jogador ou um objeto. A coisa mais difícil de acertar no jogo.

  • Carregar

    Duas pessoas carregando Gerald ganham de uma pessoa carregando Gerald.

  • Empurrar

    O verbo cômico barato. Legível, e legível chegando.

  • Arremessar

    Objetos. Pessoas também. Gerald grita em tom diferente conforme a velocidade.

  • Resgatar

    Quem caiu levanta de novo, se alguém se der ao trabalho.

Empurrar um amigo do penhasco por diversão não vale nada. Tem que ser piada, não estratégia.

Um rosto imenso feito de nuvem, sorrindo, iluminado por dentro, ocupando o céu.

Ele está olhando

Eu consigo ver você.

Ele comenta. Ele lembra quem derrubou Gerald. Ele pode mentir sobre as intenções dele, sobre a ficção e sobre os outros jogadores. Sobre as regras, nunca.

Isso está indo suspeitosamente bem.

Cada partida conta outra história

Certamente um de vocês é competente.

  1. A roleta

    Uma roda de luz no céu escolhe o próximo evento na frente de todo mundo. A roda não mente.

  2. Divine Deals

    Uma oferta privada que só você vê. "Derrube o Pedro de um lugar alto. +450." Recuse e nada acontece. Aceite e uma hora todo mundo descobre.

  3. O ordálio final

    "Parabéns." Uma pausa. "Infelizmente, não tem espaço para todos vocês."

  4. Divine Awards

    Todo mundo sai com um título. Nem todo mundo sai com dignidade.

A roleta e os prêmios já estão na build. Os deals e o ordálio final estão desenhados e ainda não são jogáveis.

O elenco

Oito dessa vez.

Deus pega os participantes de realidades sem nenhuma relação e nunca confere se combinam. Alienígenas, esqueletos, robôs, monstros e uma banana, no mesmo pátio, no mesmo recado.

Sete personagens saltando juntos: um frango, uma banana de óculos escuros, uma figura rosa encapuzada, um astronauta, uma ovelha, um esqueleto e um alienígena verde.
  • Humano
  • Esqueleto
  • Alienígena
  • Robô
  • Frango
  • Monstrinho
  • Banana
  • Astronauta

Um arquétipo é jogável na build atual. O resto está em produção.

Gerald

Não jogável. Carga.

Uma ovelha com opiniões. Ele amolece quando duas pessoas o carregam e enrijece quando é só uma. Ele se apega a quem o salvou por último. Ele já chegou ao Portão sozinho enquanto todo mundo brigava.

O Divine Dump

Eu jogo fora o que cansei de olhar.

Um pátio de pedra flutuando acima das nuvens, remendado com tablados, sucata de castelo, caixotes e máquinas descartadas, com outros lixões no horizonte e Deus no céu acima de tudo. Ele sobe em degraus até o único lugar que ainda o diverte.

Uma praça larga de pedra flutuando acima das nuvens, feita de sucata e madeira, com um arco iluminado ao longe.
Arte conceito
A rota
226 metros
Subida
12 metros
Portões antes do Portão
Quatro
Ilhas de sucata flutuando até o horizonte sobre um mar de nuvens, com a silhueta de um castelo ao longe.
Arte conceito

Mais dois lugares de que ele cansou

Uma cidade vertical de pedra e tubulação agarrada à beira de um abismo.
Arte conceito

The Fall

Um povoado vertical construído em volta de um abismo impossível.

Uma praça larga de pedra flutuando acima das nuvens, feita de sucata e madeira, com um arco iluminado ao longe.
Arte conceito

Dinner Time

Vocês são muito pequenos. O talher é arquitetura. Ele está jantando.

Planejados. Ainda não construídos.

Divine Awards

Que vergonha.

Toda partida termina com Deus distribuindo títulos. Todo mundo ganha um. Eles são engraçados primeiro e precisos depois, e foram feitos para virar print.

  • Maior traidor

    6 roubos do Gerald

    Bilhete de Deus: Eu vi. Todos viram.

  • Herói improvável

    4 resgates

    Bilhete de Deus: Que decepcionante. Gostei.

  • Favorito do Gerald

    71 s com o Gerald no colo

    Bilhete de Deus: Ele não gostou. Mas ficou.

  • Mãos de manteiga

    deixou o Gerald cair 9 vezes

    Bilhete de Deus: Ele tem nome, sabia?

  • Paisagem

    combinou com o cenário

    Bilhete de Deus: Bonito. Imóvel. Inútil.

Os textos dos prêmios são os que estão na build.

Mídia

Olha você correndo. Adorável.

Tudo abaixo é captura da build ou arte conceito claramente identificada.

O menu principal de GOD IS BORED sobre a key art, com jogar, espectador e configurações.
No jogoMenu principal, build de desenvolvimento v07
No jogoLoop do menu
Gameplay: um personagem em pé num caminho de pedra acima das nuvens, com um cartão de objetivo escrito "Leve o Gerald até o Portão".
No jogoA jornada, pré-alfa
Folha de personagem de Deus, com expressões do rosto de nuvem, gestos de mão e paleta.
Arte conceitoDesign de Deus

GOD IS BORED.
HE'S WAITING.

Lista de desejos em breveKit de imprensa

Ainda sem página na loja. Ainda sem data. O jogo está sendo feito à vista de todos.