
The Fall
Un poblado vertical construido alrededor de un abismo imposible.

En desarrolloPC en Steam
Lleven a Gerald hasta la Puerta. Eso es todo.
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Lleven a Gerald hasta la Puerta. Eso es todo.
No suena difícil.
Lo sé.
Gerald es una oveja. Pesa, entra en pánico y es un objeto de física, o sea que se puede agarrar, cargar, lanzar, dejar caer y robar. La Puerta está a 226 metros y un poco más arriba. Nada más en esto es simple.
Estoy aburrido.
Una rueda de luz gira en el cielo, muestra los candidatos reales y se detiene. Tienes cinco segundos y medio de aviso. Después el mundo cambia.
Los nombres y las frases vienen de la build y de los documentos de diseño. La biblioteca completa es mayor y sigue creciendo.
El imán solo sabe qué es el metal. La lluvia de metal solo sabe caer. Nadie escribió la parte en que se encuentran. Esa parte es tuya.
La confianza es un recurso muy eficiente.
Dos jugadores cargan a Gerald más rápido que uno. Esas mismas dos manos también pueden soltarlo. Todos los verbos del juego funcionan sobre tus amigos, y ese es el diseño entero.
Sostener a un jugador o un objeto. Lo más difícil de lograr en el juego.
Dos personas cargando a Gerald le ganan a una persona cargando a Gerald.
El verbo cómico barato. Se lee claro, y se lee venir.
Objetos. Personas también. Gerald grita distinto según la velocidad.
El que cae se levanta de nuevo, si alguien se molesta en hacerlo.
Tirar a un amigo por el borde para divertirte no vale nada. Debe ser un chiste, no una estrategia.

Puedo verte.
Comenta. Recuerda quién dejó caer a Gerald. Puede mentir sobre sus intenciones, sobre la ficción y sobre los otros jugadores. Sobre las reglas, nunca.
Esto va sospechosamente bien.
Seguramente alguno de ustedes es competente.
Una rueda de luz en el cielo elige el próximo evento delante de todos. La rueda no miente.
Una oferta privada que solo ves tú. "Tira a Pedro desde algo alto. +450." Recházala y no pasa nada. Acéptala y tarde o temprano todos se enteran.
"Felicidades." Una pausa. "Lamentablemente, no hay lugar para todos ustedes."
Todos salen con un título. No todos salen con dignidad.
La ruleta y los premios ya están en la build. Los deals y la ordalía final están diseñados y todavía no son jugables.
Ocho esta vez.
Dios saca a sus concursantes de realidades sin ninguna relación y nunca revisa si combinan. Alienígenas, esqueletos, robots, monstruos y una banana, en el mismo patio, en el mismo mandado.

Un arquetipo es jugable en la build actual. El resto está en producción.
No jugable. Carga.
Una oveja con opiniones. Se afloja cuando lo cargan dos personas y se pone rígido cuando lo carga una. Se encariña con quien lo salvó por última vez. Ya llegó a la Puerta solo mientras todos los demás peleaban.
Tiro lo que me cansé de mirar.
Un patio de piedra flotando sobre las nubes, remendado con tablones, chatarra de castillo, cajones y máquinas descartadas, con más basureros en el horizonte y Dios en el cielo sobre todo eso. Sube en escalones hacia el único lugar que todavía lo entretiene.



Un poblado vertical construido alrededor de un abismo imposible.

Ustedes son muy pequeños. Los cubiertos son arquitectura. Él está cenando.
Planeados. Todavía sin construir.
Qué vergüenza.
Cada partida termina con Dios repartiendo títulos. Todos reciben uno. Son graciosos primero y precisos después, y están hechos para volverse captura.
6 robos de Gerald
Nota de Dios: Lo vi. Todos lo vieron.
4 rescates
Nota de Dios: Qué decepcionante. Me gustó.
71 s con Gerald en brazos
Nota de Dios: No le gustó. Pero se quedó.
dejó caer a Gerald 9 veces
Nota de Dios: Tiene nombre, ¿sabías?
combinó con el escenario
Nota de Dios: Bonito. Inmóvil. Inútil.
Los textos de los premios están traducidos de las cadenas de la build.
Míralos correr. Adorable.
Todo lo de abajo es captura de la build o arte conceptual claramente identificado.



Todavía sin página de tienda. Todavía sin fecha. El juego se está haciendo a la vista de todos.