Key art de GOD IS BORED: una cara gigante sonriendo y dos manos de nube llenan el cielo sobre un basurero flotante, mientras siete personajes pequeños saltan hacia quien mira.

En desarrolloPC en Steam

GOD IS BORED. KEEP HIM ENTERTAINED.

Lleven a Gerald hasta la Puerta. Eso es todo.

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La tarea simple

Lleven a Gerald hasta la Puerta. Eso es todo.

No suena difícil.

Lo sé.

Gerald es una oveja. Pesa, entra en pánico y es un objeto de física, o sea que se puede agarrar, cargar, lanzar, dejar caer y robar. La Puerta está a 226 metros y un poco más arriba. Nada más en esto es simple.

Jugadores
2 a 8
Una partida
12 a 20 minutos
Plataforma
PC, en Steam

Y entonces se aburre

Estoy aburrido.

Una rueda de luz gira en el cielo, muestra los candidatos reales y se detiene. Tienes cinco segundos y medio de aviso. Después el mundo cambia.

Algo de lo que alcanza

  • Gravedad bajaAlgunas reglas son más bien sugerencias.
  • MagnetismoTodo el metal quiere ser tu amigo.
  • Lluvia de metalDios está limpiando el garaje.
  • Suelo que cedeEl piso siempre fue opcional.
  • Oscuridad totalTodavía sabes dónde están tus amigos. Más o menos.
  • Jugador giganteUno de ustedes ahora es un problema de escala.

Los nombres y las frases vienen de la build y de los documentos de diseño. La biblioteca completa es mayor y sigue creciendo.

Se combinan

El imán solo sabe qué es el metal. La lluvia de metal solo sabe caer. Nadie escribió la parte en que se encuentran. Esa parte es tuya.

Colaboren, probablemente

La confianza es un recurso muy eficiente.

Dos jugadores cargan a Gerald más rápido que uno. Esas mismas dos manos también pueden soltarlo. Todos los verbos del juego funcionan sobre tus amigos, y ese es el diseño entero.

  • Agarrar

    Sostener a un jugador o un objeto. Lo más difícil de lograr en el juego.

  • Cargar

    Dos personas cargando a Gerald le ganan a una persona cargando a Gerald.

  • Empujar

    El verbo cómico barato. Se lee claro, y se lee venir.

  • Lanzar

    Objetos. Personas también. Gerald grita distinto según la velocidad.

  • Rescatar

    El que cae se levanta de nuevo, si alguien se molesta en hacerlo.

Tirar a un amigo por el borde para divertirte no vale nada. Debe ser un chiste, no una estrategia.

Una cara inmensa hecha de nube, sonriendo, iluminada por dentro, ocupando el cielo.

Él está mirando

Puedo verte.

Comenta. Recuerda quién dejó caer a Gerald. Puede mentir sobre sus intenciones, sobre la ficción y sobre los otros jugadores. Sobre las reglas, nunca.

Esto va sospechosamente bien.

Cada partida cuenta otra historia

Seguramente alguno de ustedes es competente.

  1. La ruleta

    Una rueda de luz en el cielo elige el próximo evento delante de todos. La rueda no miente.

  2. Divine Deals

    Una oferta privada que solo ves tú. "Tira a Pedro desde algo alto. +450." Recházala y no pasa nada. Acéptala y tarde o temprano todos se enteran.

  3. La ordalía final

    "Felicidades." Una pausa. "Lamentablemente, no hay lugar para todos ustedes."

  4. Divine Awards

    Todos salen con un título. No todos salen con dignidad.

La ruleta y los premios ya están en la build. Los deals y la ordalía final están diseñados y todavía no son jugables.

El elenco

Ocho esta vez.

Dios saca a sus concursantes de realidades sin ninguna relación y nunca revisa si combinan. Alienígenas, esqueletos, robots, monstruos y una banana, en el mismo patio, en el mismo mandado.

Siete personajes saltando juntos: una gallina, una banana con lentes de sol, una figura rosa encapuchada, un astronauta, una oveja, un esqueleto y un alienígena verde.
  • Humano
  • Esqueleto
  • Alienígena
  • Robot
  • Gallina
  • Monstruo
  • Banana
  • Astronauta

Un arquetipo es jugable en la build actual. El resto está en producción.

Gerald

No jugable. Carga.

Una oveja con opiniones. Se afloja cuando lo cargan dos personas y se pone rígido cuando lo carga una. Se encariña con quien lo salvó por última vez. Ya llegó a la Puerta solo mientras todos los demás peleaban.

El Divine Dump

Tiro lo que me cansé de mirar.

Un patio de piedra flotando sobre las nubes, remendado con tablones, chatarra de castillo, cajones y máquinas descartadas, con más basureros en el horizonte y Dios en el cielo sobre todo eso. Sube en escalones hacia el único lugar que todavía lo entretiene.

Una plaza ancha de piedra flotando sobre las nubes, hecha de chatarra y madera, con un arco iluminado a lo lejos.
Arte conceptual
La ruta
226 metros
Subida
12 metros
Puertas antes de la Puerta
Cuatro
Islas de chatarra flotando hasta el horizonte sobre un mar de nubes, con la silueta de un castillo a lo lejos.
Arte conceptual

Dos lugares más de los que se cansó

Una ciudad vertical de piedra y tuberías agarrada al borde de un abismo.
Arte conceptual

The Fall

Un poblado vertical construido alrededor de un abismo imposible.

Una plaza ancha de piedra flotando sobre las nubes, hecha de chatarra y madera, con un arco iluminado a lo lejos.
Arte conceptual

Dinner Time

Ustedes son muy pequeños. Los cubiertos son arquitectura. Él está cenando.

Planeados. Todavía sin construir.

Divine Awards

Qué vergüenza.

Cada partida termina con Dios repartiendo títulos. Todos reciben uno. Son graciosos primero y precisos después, y están hechos para volverse captura.

  • Mayor traidor

    6 robos de Gerald

    Nota de Dios: Lo vi. Todos lo vieron.

  • Héroe improbable

    4 rescates

    Nota de Dios: Qué decepcionante. Me gustó.

  • Favorito de Gerald

    71 s con Gerald en brazos

    Nota de Dios: No le gustó. Pero se quedó.

  • Manos de mantequilla

    dejó caer a Gerald 9 veces

    Nota de Dios: Tiene nombre, ¿sabías?

  • Paisaje

    combinó con el escenario

    Nota de Dios: Bonito. Inmóvil. Inútil.

Los textos de los premios están traducidos de las cadenas de la build.

Medios

Míralos correr. Adorable.

Todo lo de abajo es captura de la build o arte conceptual claramente identificado.

El menú principal de GOD IS BORED sobre el key art, con jugar, espectador y ajustes.
En el juegoMenú principal, build de desarrollo v07
En el juegoLoop del menú
Gameplay: un personaje de pie en un camino de piedra sobre las nubes, con una tarjeta de objetivo que dice "Lleva a Gerald hasta la Puerta".
En el juegoEl viaje, pre-alfa
Hoja de personaje de Dios, con expresiones de la cara de nube, gestos de mano y paleta.
Arte conceptualDiseño de Dios

GOD IS BORED.
HE'S WAITING.

Lista de deseos prontoKit de prensa

Todavía sin página de tienda. Todavía sin fecha. El juego se está haciendo a la vista de todos.